Règles sur les différents Sceaux et Bijjus
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Règles sur les différents Sceaux et Bijjus
* Voici les différents sceaux:
-Les sceaux divins de l'Itsu ten Goku
-Les sceaux maudits d'Oto no kuni
*Les pouvoirs de ses différents sceaux
- pour le sceau du niveau 1 (divin et maudit)
durée maximum: 3 a 4 tours ( stats augmenté a 50%pour le sceau divin, 30% pour le sceau maudit).Après le temps impartit dépassé, l'utilisateur est KO
-pour le sceau de niveau 2 (divin ou maudit)
durée maximum: 2 tours( stats augmenté a 100%pour le sceau divin, 70% pour le sceau maudit).Après le temps impartit dépassé, l'utilisateur est KO
-Utilisation maximum des sceaux en combinants les niveaux :
*3 tours (utilisation dans le même duel du niveau 1 et 2)
*Les différents Bijju et leurs détenteurs
A venir
* Les pouvoirs des Bijju
-Durée pour 1 a 3 queue:
4 tours, pendant ce tour, le detenteur du bijju gagne plus 25% dans toutes les stats. Après l'utilisateur est KO
-Durée pour 4 a 6 queue:
3 tours, pendant ce tour, le detenteur du bijju gagne plus 50% dans toutes les stats. Après l'utilisateur est KO
Durée pour 7 a 9 queue:
2 tours, pendant ce tour, le detenteur du bijju gagne plus 80% dans toutes les stats. Après l'utilisateur est KO
-Les sceaux divins de l'Itsu ten Goku
-Les sceaux maudits d'Oto no kuni
*Les pouvoirs de ses différents sceaux
- pour le sceau du niveau 1 (divin et maudit)
durée maximum: 3 a 4 tours ( stats augmenté a 50%pour le sceau divin, 30% pour le sceau maudit).Après le temps impartit dépassé, l'utilisateur est KO
-pour le sceau de niveau 2 (divin ou maudit)
durée maximum: 2 tours( stats augmenté a 100%pour le sceau divin, 70% pour le sceau maudit).Après le temps impartit dépassé, l'utilisateur est KO
-Utilisation maximum des sceaux en combinants les niveaux :
*3 tours (utilisation dans le même duel du niveau 1 et 2)
*Les différents Bijju et leurs détenteurs
A venir
* Les pouvoirs des Bijju
-Durée pour 1 a 3 queue:
4 tours, pendant ce tour, le detenteur du bijju gagne plus 25% dans toutes les stats. Après l'utilisateur est KO
-Durée pour 4 a 6 queue:
3 tours, pendant ce tour, le detenteur du bijju gagne plus 50% dans toutes les stats. Après l'utilisateur est KO
Durée pour 7 a 9 queue:
2 tours, pendant ce tour, le detenteur du bijju gagne plus 80% dans toutes les stats. Après l'utilisateur est KO

Zabieru Kishin- Administrateur

- Messages : 723
Inscrit le : 03 Jan 2008
Démon/Bijuu : Moi même
Rang : Destructeur de village, surtout Kiri
Arme(s) : Aucune
Ryos : Illimité a la Taverne d'Oto
Ennemi(s) Tu(es) : Bientot Kiri
Combat perdu : Aucun...
Combat gagné : Contre Kiri
Match Nul : Ne sait pas ce que c'est... Ne ce doutait même pas que cela existait...
Les spécialités
Spécialités métiers: Bucheron et defenseur des causes perdues
Spécialités téchniques: Ninjutsu / Genjutsu

















