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SkullSlayer Fiche De Techniques

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SkullSlayer Fiche De Techniques

Message par SkullSlayer Tagashi le Sam 26 Juil - 17:43

Noms du ninja : Tagashi
Prénoms du ninja : SkullSlayer
Affinité du ninja : Katon, Doton et Kinton
Grade du ninja : Juunin Spéciale
Spécialité technique : Ninjutsu
Profession : Aucun

Style de combat : SkullSlayer Tagashi utilise une style de combat très particulier. Il n'essaye pas de tuer ces ennemis des le début mais, essaye de faire sont rituel pour ensuite pouvoir finir le combat. Il utilise deux armes très spéciale nommé les "Kyouki Fushou" pour ce déplassé, faire sont rituel ou même attaquer. Combat très particulier et très peu connut.

Arme(s) : Kyouki Fushou, arme de matière non identifié resemblant à un couteau ayant deux lames (une en haut et une en bas) pouvant s'agrendir et se plier à volonter. Seul SkullSlayer Tagashi peut sans servire. Il en posséde deux.

Technique du clan Tagashi

Rituel de la soufrance
Description : Créer un désigne sur le sol avec ces deux armes nommé Kyouki Fushou. Pour cela, il enfonce les lames dans le sol pour, ensuite les faires ressortirent. Demande 4 tours pour pouvoir l'activé. Une fois activé, celui qui est pris dans le rituel reçoit tous les dégats que SkullSlayer reçoit et donc, en contre parti, Skull ne reçoit donc rien.


Rituel de la fin
Description : Créer un désigne sur le sol avec ces deux armes nommé Kyouki Fushou. Pour cela, il enfonce les lames dans le sol pour, ensuite les faires ressortirent. Demande 6 tours pour pouvoir l'activé. Une fois activé, celui qui est pris dans le rituel ne peut en sortir de plus, pour chaque mouvements qu'il effectura, celui-ci perdra peut à peut de ces cellules sanguines et, s'il ne tue pas sont adversaire rapidement, il mourera.


Technique Spéciale

Slayer Raden Gan
Description : Créer dans l'une de ces mains, une boule concentré que de chakra capable de détruite tous mais, étant pas très énorme, elle peut être esquiver facilement ci l'adversaire n'est pas surprit. Technique puissante pouvant blesser fortement une personne si celle-ci le touche. Ne demande aucun sceaux n'y geste, ce créer en une ou deux seconde(s) dans la main.

Ultime Slayer Raden Gan
Description : Créer dans ces deux mains deux Slayer Raden Gan. Technique qui consiste à réunir les deux boules concentrés de chakra pour formé une explosion entre ces deux chakra et donc par la suite, faire fusionné les deux boules et donné une seul et énorme boule de chakra extrêmement dangereuse.

Slayer Raden Spike
Description : Créer un Slayer Raden Gan. Au lieu de l'utilisé au corps à corps, il envoi quelques pics de chakra pouvant bloquer un membre du corps de l'adversaire si celui-ci est touché au bonne endroit.

Slayer Sword
Description : Créer sur l'un de ces bras une lame de chakra. Technique pouvant être plus ou moins puissante selon la quantité de chakra mit dans la lame. Pouvant couper facilement si la dose de chakra est fortement élever. Technique utilisé remplacent un Katana par exemple mais, en bien plus puissant.

Slayer Strike
Description : Créer sur ces deux poings du chakra pouvant ci celà touche sont adversaire paralysé pendant quelques seconds les parties des membres du corps adversaire.

Contrôle du Pentin
Description : Utilisé des fils de chakra pour contrôler des marionnettes. Ce nais pas un marionnettiste comme les autres, il n’utilise aucunes marionnettes mais, utilise sont propre corps comme marionnette. Il utilisé ces fils de chakra pour ce les mettre sur lui ce qui triple sont agilité ainsi que la vitesse de ces mouvements.

Ninjutsu Katon Créer

Katon les Cents Lames de Feu
Description : Créer des lames de feu pouvant tranché beaucoup de chose, dotée d'une très grande vitesse. Technique identique à celle des lames de vent mais, en plus puissant grâce au feu qui intensifie les dégâts. Peut créer "une" à "dix" lame(s) de feu selon sa réserve de chakra.

Katon la Spirale de Feu
Description : Créer dans l'une de c'est paume de main une spirale de feu (tornade) pouvant être lancé sur l'ennemi. Technique peu puissante mais capable d'envoyer valser sont adversaire à l'autre bout de l'arène.

Katon les Flèches de Feu
Description : Créer avec ses mains des flèches de feu pouvant transpercer bons nombres d'objets. Ces flèches de feu sont extrêmement rapide même si elle ne cause que quelques dégâts, elles peuvent être mortelle si elle touche des parties vitales. Peut probable de les évités par un niveau inférieur mis à par si celle-ci ont étaient anticipés.

Katon la Fournaise de Cendres
Description : Créer tout autour de lui une fournaise de cendres le protégeant de bons nombres d'attaques. Impossible de s'approcher sous peine de brulures mineurs au contact de la cendre et, de brulure plus intensif si celui-ci reste en contact avec la cendre.

Katon le Vent Infernal
Description : Créer en utilisant un vent de feu, un Ninjutsu très puissant. Il transforme le vent en vent de feu dirigé par le créateur de cette technique envoyée vers la personne ou l'objet etc de son choix. Technique pouvant couper, bruler, faire fondre etc bons nombres de choses.

Katon Appréhension des Objets
Description : Créer une flamme, vent de feu ou voir même une tornade de feu pour prendre un objet dans les alentours pour ensuite le contrôler grâce au vent etc. Le feu ronge l'objet (ci cela est possible) pour que l'utilisateur puisse donner la forme qu'il souhaite à l'objet pris pour ensuite sans servir comme arme ou de défense.

Katon tempête infernal
Description : Créer une tempête de vent brulant pouvant faire valser l'ennemi ou des arme du genre Shiroken.

Ninjutsu Doton Créer

Doton Dôme de Terre Suprême
Description : Créer un dôme totalement sombre renfermant entièrement les deux adversaires (l'ennemi et l'utilisateur de la technique) ce qui empêche toutes fuites possibles.

Doton Pieux de Roche
Description : Créer une centaine de pieux en roche diriger pour s'écraser sur l'ennemi et faire un maximum de dégâts dévastateur.

Doton les Quatre Scellages
Description : L'utilisateur créer autour de l'ennemi de la terre attrapant les deux pieds et mains de l'ennemi pour ensuite se transformé en roche solide.

Doton Défense Suprême
Description : Créer une surface ronde entourant l'utilisateur de haut en bas et de droite à gauche ne laissant aucune possibilité de se faire attaquer selon les attaques. Demande un certain temps pour que la roche ce mette autour de l'utilisateur. Ne reste que trois tours par combats.

Ninjutsu Kinton Créer

Kinton l'Arme Ultime
Description : L'utilisateur fait sortir très rapidement de sont bras droit de l'acier pour en créer une arme destructive. Ressemblant à l'arme de Sasori que sa marionnette du troisième KazeKage a mais, tout en acier. De plus, concentrant directement sont chakra à lui même, sur les lames de sont arme, on peut apercevoir du chakra ajouter pour que l'arme sois encore plus puissante et dangereuse.

Kinton Mur de Face
Description : Créer un mur en face de l'utilisateur pour se protéger de toutes les attaques arrivant de face.

Kinton Mur de Côté
Description : Créer un mur de côté de l'utilisateur pour se protéger de toutes les attaques arrivant de droite ou de gauche.

Kinton Défense Suprême
Description : Créer une surface ronde entourant l'utilisateur de haut en bas et de droite à gauche ne laissant aucune possibilité de se faire attaquer selon les attaques. Technique difficile à détruire mais possible. Demande un certain temps pour que l'acier ce mette autour de l'utilisateur. Ne reste que trois tours par combats.

Kinton la Lame du Serpent
Description : Créer avec sa main droite ou gauche un serpent d'acier allant vers l'ennemi à toute vitesse. A quelques mètres de l'ennemi, le serpent ouvre sa gueule pour en sortir une lame d'acier extrêmement tranchante pour trancher sont adversaire. Technique très rapide.

Ninjutsu Katon

Katon le Cercueil de Feu
Katon le Souffle du Dragon Infernal
Katon technique de la Balsamine
Katon le Feu du Dragon
Katon les Pétales de Feu
Katon Tirs de Feu
Katon Boule de Feu Suprême


Ninjutsu Doton

Doton Assimilation du Sol
Doton Décapitation Fatale
Doton Clone de Boue
Doton Séisme du Sol
Doton Durcissent de Boue
Doton Raz de Marée de Boue
Doton Fleuve du Dragon de Terre
Doton Souffle du Dragon de Terre
Doton Mur de Roche


Ninjutsu Kinton

Kinton la tempête de clous
Kinton tempête du sol


Taijutsu :

Ouverture de la première porte
Ouverture de la deuxième porte
Ouverture de la troisième porte
Ouverture de la quatrième porte
Ouverture de la cinquième porte


Genjutsu :

Nan No Kaizo
Magen, Jigoku Kouka no Jutsu
Narakumi No Jutsu
Jubaku Satsu


Invocation :

Xopheni :
- Dieu des Phoenix de feu. Seul SkullSlayer peut l'invoqué.


Dernière édition par SkullSlayer Tagashi le Mar 28 Oct - 19:20, édité 29 fois

SkullSlayer Tagashi

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Re: SkullSlayer Fiche De Techniques

Message par SkullSlayer Tagashi le Lun 28 Juil - 0:17

Up fini. Etant Juunin Spé' je ne pense aps en avoir fait trop non ? Smile

SkullSlayer Tagashi

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Re: SkullSlayer Fiche De Techniques

Message par Ryusuke le Lun 28 Juil - 19:30

Euhh ... Skull ! TT
Je suis désolé mais il y a plusieurs choses à remanier dans ta fiche là ! ^^"
Alors, procédons méthodiquement :

Tout d'abord, pour le Dojutsu. Je le dis ici, mais ça pourrait également aller dans ta demande pour ce même Dojutsu : Pourquoi choisir le contrôle du chakra à la perfection, alors que tout ninja qui se respecte possède déjà un contrôle quasi parfait, si ça ne l'est pas en réalité, de son chakra ? D'après moi, chacun arrive à maîtriser son chakra bien rapidement, ensuite voilà, on atteint assez rapidement la perfection sans pour autant avoir de Dojutsu ...
Ensuite, il semblerait que ce Dojutsu te permette de placer ton chakra au bon endroit de ton corps pour faire office de bouclier, de blocage comme tu dis. Mais je ne pense pas qu'il soit justement possible de faire une telle chose avec son chakra. Mesurer précisemment le chakra présent dans une attaque de l'adversaire, pour un Dojutsu, je touve ça ingénieux, et je suis Ok. Mais il ne devrait pas être possible de se servir de son propre chakra de telle façon d'après moi ... Même un Ninja Médecin très expérimenté, tel que Kabuto, n'en est pas capable sur l'instant. Il a besoin d'un minimum de temps pour se servir de son chakra afin de se soigner de la blessure.

Pour ton Style de combat, je ne sais pas s'il sera possible de tout esquiver, mais encore ça passe ! =) Essaye simplement de ne pas faire en sorte de, justement, tout esquiver ! ^^

Concernant les techniques du clan Tagashi :
La première est, pour moi, refusée. Tout simplement car d'après moi, des techniques permettant de tuer quelqu'un en le touchant, se faisant instantanément et sans geste, ça ne peut exister. C'est justement le genre de techniques dites "Superman", tu comprends ? ^^'

Ensuite, le Slayer Raden Spkie : Egalement refusée, car plus dévastatrice encore que la première ... =S Tu imagines, là tu peux être à distance : En créant simplement la boule de chakra, elle va former des pics qui tueront l'adversaire ?

Pour ton épée de chakra, formée à partir de ton bras, je pense qu'il faudrait modifier pour dire qu'elle ne peut pas transpercer tout et n'importe quoi, mais plutôt que plus tu mets de chakra dedans, plus elle peut transpercer ! =) Si tu es Ok pour changer dans ce sens-là, alors acceptée.

La dernière du clan Tagashi, le Slayer Strike, est acceptée.

Pour les Katon :
La première est refusée. Cents lames de feu formées ainsi, cela me parait exageré ... De plus, le "imparable" ne me convient pas ...

Pour les flèches de feu, va pour qu'elles soient extrêmement rapide, mais le "Impossible d'esquiver si niveau inférieur" ne me va toujours pas, car même si l'on est moins fort, on peut peut être avoir la possibilité de s'en sortir ...

La Fournaise de cendre ... Oui ça passe ! =)

Par contre, pour ce qui est du "Vent de feu", je veux bien accepter cette technique, mais elle ne peut pas être completée par celle d'après. Contrôler le vent, c'est déjà pas mal, mais pouvoir l'envoyer sur un objet pour le reformer ... (Déjà le contrôle du vent est au départ propre au Fuuton, mais on peut penser que tu l'enflamme par un quelconque moyen. Après, le contrôler ... A voir, encore TT)

Le dernier Katon n'est pas accepté car pas suffisamment décrit, j'aimerais plus étant donné les conséquences de la technique.

Enfin, le Taijutsu : Je ne pense pas que, même si c'est l'une de tes spécialités, tu puisses aller jusqu'aux 8 portes. Gai, qui n'est expert qu'en Taijutsu justement et imbattable dans ce domaine, n'atteint lui-même que 6 portes, ce qui est déjà pas mal du tout. Il faudra donc changer le nombre de portes qui te sont accessibles pour voir jusqu'où tu peux aller. ^^

Voilà ! J'ai résumé sur certains passages car l'orage tonne chez moi et je dois y aller ... J'espère que tu as compris, et si quelqu'un à quelque chose à rajouter, surtout par rapport aux (A vérifier) et autres ! =)

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Re: SkullSlayer Fiche De Techniques

Message par SkullSlayer Tagashi le Lun 28 Juil - 23:51

Ok je change cela.

SkullSlayer Tagashi

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Re: SkullSlayer Fiche De Techniques

Message par SkullSlayer Tagashi le Mar 29 Juil - 0:06

up voilà.

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Re: SkullSlayer Fiche De Techniques

Message par Ryusuke le Mar 29 Juil - 14:31

Skull ... ><
Il reste toujours certains trucs, par exemple pour la première technique le fait qu'il puisse la faire sans geste ni rien. Instantanément.
Pour le Dojutsu, je ne vois toujours pas comment peut agir le blocage. =S
Et je persiste à croire que le "Imparable" est de trop ...

Enfin, il me faut l'avis de quelqu'un d'autre concernant le Katon Appréhension des Objets, pour voir si l'on peut l'accepter ! =)

Mercii

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Re: SkullSlayer Fiche De Techniques

Message par Ten'Kei Shizen le Mar 29 Juil - 18:42

Ryu tu as oublié de préciser ceci :

Kinton défense ultime

Description : Créer
une surface ronde entourant l'utilisateur de haut en bas et de droite à
gauche ne laissant aucune possibilité de se faire attaquer. Technique
extrêmement puissante très dure à détruire.


Interdite... Alors là c'est vraiment trop puissant je pense... Tu pares toutes les techniques...

La meilleur c'ma ptite soeur Laö
C'la plus grande des graphistes ! Yeeeeah !


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Re: SkullSlayer Fiche De Techniques

Message par Ryusuke le Mar 29 Juil - 22:07

Ah j'sais pas, vu que je m'étais dit qu'elle était faite du même Kinton que les deux précédentes, mais qu'elle permettait simplement une plus grande protection à l'utilisateur, c'était le chakra qui était augmenté et non pas la solidité de l'acier .. =S
Mais si tu le dis ! =O

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Re: SkullSlayer Fiche De Techniques

Message par SkullSlayer Tagashi le Jeu 31 Juil - 22:50

Oui c'est des description vites fait je change cela dessuite.
Pour le Dojutsu c'est par exemple, un Katon identique mais plus puissant que l'autre, il gagnera en gros... Mon bloquage grâce à mon dojutsu c'est la même chose en gros... Mais seulement en défense... Si vous ne voulez vraiment pas dans ce cas tempi Sad mais mon dojutsu me servira plus à rien...
Je modifie le reste.

PS : sans geste ny signes (sceux), c'est comme Jiraya, lui arrive a faire le rasengan sans geste... non ? Enfin je les vus plusieurs fois réussir a le faire sans geste dans le manga...

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Re: SkullSlayer Fiche De Techniques

Message par Kaze Hyûga le Ven 1 Aoû - 1:07

Certe mais lui il est sannin et il controle depuis trés longtemps cette technique et je te rappele que le sien est incomplé alors que le tien a etais fini.




Spoiler:







Merci de tous coeur .Krack* s'est absolument magnifique ce kit

Comment je ferai sans toi?



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Re: SkullSlayer Fiche De Techniques

Message par SkullSlayer Tagashi le Ven 1 Aoû - 1:32

Qu'il sois sannin ou pas, fini ou pas euh, je vois pas ce que cela viens faire ici... Bref.

Ryu j'ai modifier mon dojutsu vus que vous ne voulez pas que je l'utilise en bloquage élasse...

La fiche convient elle ou pas ?

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Re: SkullSlayer Fiche De Techniques

Message par Kaze Hyûga le Ven 1 Aoû - 1:54

s'etais pour ton PS

Katon les Flèches de Feu
[b]Description : Créer avec ses mains des flèches de feu pouvant transpercer bons nombres d'objets. Ces flèches de feu sont extrêmement rapide même si elle ne cause que quelques dégâts, elles peuvent être mortelle si elle touche des parties vitales. Peut de chances d'éviter les flèches si le niveau est inférieur.


celle ci ne me vas toujours pas il y a trop peu de chance de l'evité d'autant plus que beaucoup de membres sont de niveau inferieur a toi



Kinton défense suprême
Description : Créer une surface ronde entourant l'utilisateur de haut en bas et de droite à gauche ne laissant aucune possibilité de se faire attaquer selon les attaques. Technique dificile à détruire mais possible. Demande un certain temps pour que 'lacier ce mette autour de l'utilisateur.

[/b]
je pense que cette technique est encore trop puissante.


Katon la Fournaise de Cendres
Description : Créer tout autour de lui une fournaise de cendres le protégeant de bons nombres d'attaques. Impossible de s'approcher sous peine de très grave brulures. Ayant activé ce Ninjutsu, il peut ensuite envoyer les cendres vers sont adversaire pour le bruler grièvement. Technique considéré plus comme pour de la défense mais, peut quand même blesser.

trés grave brulure non sa n'est que de la cendre au mieux tu as des brulure mineur aprés si l'exposition a la cendre est prolongé la les brulure sont plus importante je suis d'accord.



Voila celon moi il n'y a plus que ces technique la a changé quelque peut est sa sera bon je pense.




Spoiler:







Merci de tous coeur .Krack* s'est absolument magnifique ce kit

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Re: SkullSlayer Fiche De Techniques

Message par SkullSlayer Tagashi le Ven 1 Aoû - 17:53

Ok je change :p

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Re: SkullSlayer Fiche De Techniques

Message par Kaze Hyûga le Ven 1 Aoû - 18:57

bah il me semble que s'est bon i faut encore un membre du staff mais pour ma part s'est bon




Spoiler:







Merci de tous coeur .Krack* s'est absolument magnifique ce kit

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Re: SkullSlayer Fiche De Techniques

Message par Ryusuke le Ven 1 Aoû - 20:48

C'est accepté pour moi aussi, on a fait rectifier suffisamment de choses comme ça, Skull ! xD
Désolé si ça a pu paraitre embêtant pour toi, mais je ne vois pas ce qu'il y a y redire à présent, donc je suis Ok aussi !
A toi de jouer pour le RP et tes demandes maintenant ! ^^

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