Shikoru Kanashiwa
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Shikoru Kanashiwa
Suiton :
-Le Fouet d'eau :
Meme principe que l'epée mais avec un fouet
Rang:Chunnin
-Suiton : Suijin Kiri (Les piques d'eau)
Creer des pique d'eau trés pointu pouvant tuer si l'adversaire se laisse avoir
Rang:Juunin
-Jaillissement d'eau : fait jaillir de l'eau du sol grâce au chakra. Ne consomme pas beaucoup de chakra.
Rang : Genin
-Boule d'eau : envoie une boule d'eau de taille moyenne sur l'adversaire. ne consomme pas beaucoup de Chakra.
Rang:Gennin
-Mur d'eau :
Creer un mur d'eau qui peut proteger de certaines thecniques
Rang: Chuunin
-SUITON, GOSHOKU ZAME NO JUTSU (les 5 requins affamés)
Quand l’adversaire est dans l’eau, l’utilisateur pose ses doigts de la main droite sur l’eau, et 5 requins sortent des doigts et fonce sur la cible pour l’attaquer.
-Mizu no Tatsumaki no jutsu (La Tornade acqueuse)
L’utilisateur lance une grande masse d’eau sur la cible en prenant la forme d'une tronade super puissante
-Suiton, Hahonryuu
L'utilisateur concentre de l'eau pure dans la paume de sa main, et creer une technique identique au rasengan.
-Suiton Bakushoha, Raz de marrée
-Suiton, la barriere aqueuse
Futon :
-Ninpo: Kamaitachi (Attaque de la tornade)
Emporte l'ennemi dans une tornade et qui lui cause de serieuse blessure
Rang:Genin
-Fuuton: Mugen Saijin Daitoppa: (la tempête furieuse du sable)
Envoi une puissante rafale de vent avec du sable capable de repousser une attaque et d'imposer des degats a la vue
Rang:Chuunin
-Fuuton Rasen shuriken No Jutsu
Le ninja mêle son affinité au Rasengan pour créer un Rasengan
supérieur , entouré de lame de vent tel un shuriken , cette technique
au contraire de ce qu’on peut penser ne se lance pas , elle reste
surpuissante et ne laisse que peu de chance a l’adversaire de l’éviter
si elle est bien utiliser .
-Kazeken : (Epée de vent)
Une epee de vent imparrable.
-Ninpo : Fuusajin(Tempete de poussieres)
Permet de se proteger contre du taijustu ou du raiton, inferieur au grade de l’utilisateur.
Cette technique crée un bouclier de vent soulevant la terre afin de contrer les attaques.
Taijutsu :
-Konoha Gourouki Senpuu: (La tornade violente de konoha)
Donne un coup de genou puissant dans le toraxe de l'ennemie pouvant l'empecher de respirer normalement
Rang:Juunin
-Shishi Rendan:(Le combo du Lion)
Aprés avoir propulser l'ennemi placer vous sous lui et donner des coup
Rang:genin
-Le Fouet d'eau :
Meme principe que l'epée mais avec un fouet
Rang:Chunnin
-Suiton : Suijin Kiri (Les piques d'eau)
Creer des pique d'eau trés pointu pouvant tuer si l'adversaire se laisse avoir
Rang:Juunin
-Jaillissement d'eau : fait jaillir de l'eau du sol grâce au chakra. Ne consomme pas beaucoup de chakra.
Rang : Genin
-Boule d'eau : envoie une boule d'eau de taille moyenne sur l'adversaire. ne consomme pas beaucoup de Chakra.
Rang:Gennin
-Mur d'eau :
Creer un mur d'eau qui peut proteger de certaines thecniques
Rang: Chuunin
-SUITON, GOSHOKU ZAME NO JUTSU (les 5 requins affamés)
Quand l’adversaire est dans l’eau, l’utilisateur pose ses doigts de la main droite sur l’eau, et 5 requins sortent des doigts et fonce sur la cible pour l’attaquer.
-Mizu no Tatsumaki no jutsu (La Tornade acqueuse)
L’utilisateur lance une grande masse d’eau sur la cible en prenant la forme d'une tronade super puissante
-Suiton, Hahonryuu
L'utilisateur concentre de l'eau pure dans la paume de sa main, et creer une technique identique au rasengan.
-Suiton Bakushoha, Raz de marrée
-Suiton, la barriere aqueuse
Futon :
-Ninpo: Kamaitachi (Attaque de la tornade)
Emporte l'ennemi dans une tornade et qui lui cause de serieuse blessure
Rang:Genin
-Fuuton: Mugen Saijin Daitoppa: (la tempête furieuse du sable)
Envoi une puissante rafale de vent avec du sable capable de repousser une attaque et d'imposer des degats a la vue
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-Fuuton Rasen shuriken No Jutsu
Le ninja mêle son affinité au Rasengan pour créer un Rasengan
supérieur , entouré de lame de vent tel un shuriken , cette technique
au contraire de ce qu’on peut penser ne se lance pas , elle reste
surpuissante et ne laisse que peu de chance a l’adversaire de l’éviter
si elle est bien utiliser .
-Kazeken : (Epée de vent)
Une epee de vent imparrable.
-Ninpo : Fuusajin(Tempete de poussieres)
Permet de se proteger contre du taijustu ou du raiton, inferieur au grade de l’utilisateur.
Cette technique crée un bouclier de vent soulevant la terre afin de contrer les attaques.
Taijutsu :
-Konoha Gourouki Senpuu: (La tornade violente de konoha)
Donne un coup de genou puissant dans le toraxe de l'ennemie pouvant l'empecher de respirer normalement
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Dernière édition par Shikoru Kanashiwa le Dim 23 Mar - 15:43, édité 2 fois



Shikoru Kanashiwa- Administrateur

- Messages : 806
Inscrit le : 30 Déc 2007
Rang : Chef de Itsutsu Ten'Goku
Arme(s) : Masamune ( katana d'une lame de 1,97 mètre de long )
Ryos : 5000 Ryos
Ennemi(s) Tu(es) : 0
Combat perdu : 0
Combat gagné : 0
Match Nul : 0
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Spécialités métiers: Aucun métier
Spécialités téchniques: Ninjutsu/Genjutsu
Re: Shikoru Kanashiwa
J'ai rajouter quelques techniques futon et suiton pour être plus près de mon grade



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Re: Shikoru Kanashiwa
Voici des nouvelles techniques que j'ai moi-même créé, j'ailmerais une validation d'un admin, et si ce n'est pas le cas j'aimerais en connaître la raison, afin de modifier si besoin est.
Futon, Kazesen : Technique futon de très haut niveau, l'utilisateur créé une sorte de rayon s'échappant de ses doigts, ces rayons peuvent absolument tout transpercer.
Futon, kiatsu : Techinque futon de très haut niveau, l'utilisateur modifie la pression atmosphérique environnant son adversaire, cela lui inflige de léger dégâts interne, mais le ralentit considérablement.
Futon, joukaku : Technique futon de niveau moyen, l'utilisateur crée une surface emprisonnant son adversaire. Peut aussi être une technique défensive.
Futon, ten'kin' : Technique futon de très haut niveau, l'utilisateur peut changer de place avec quiconque, à condition que cet élément possède une soure de chakra. ( donc pas d'objet ect... )
Futon, Kazesen : Technique futon de très haut niveau, l'utilisateur créé une sorte de rayon s'échappant de ses doigts, ces rayons peuvent absolument tout transpercer.
Futon, kiatsu : Techinque futon de très haut niveau, l'utilisateur modifie la pression atmosphérique environnant son adversaire, cela lui inflige de léger dégâts interne, mais le ralentit considérablement.
Futon, joukaku : Technique futon de niveau moyen, l'utilisateur crée une surface emprisonnant son adversaire. Peut aussi être une technique défensive.
Futon, ten'kin' : Technique futon de très haut niveau, l'utilisateur peut changer de place avec quiconque, à condition que cet élément possède une soure de chakra. ( donc pas d'objet ect... )



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Re: Shikoru Kanashiwa
Désolé du double post, c'est juste pour signaler que j'avais totalement zappé les demande, le topic fait exprès! Pardon ><
Dernière édition par Shikoru Kanashiwa le Jeu 8 Mai - 17:29, édité 1 fois (Raison : j'suis un boulet voilà la raison!!!!)



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Re: Shikoru Kanashiwa
Bon, petite précision concernant mon personnage, Comme certain l'ont remarqué, il est spécialisé en ninjutsu et genjutsu, seulement il ne possède aucune technique genjutsu. J'expliquerais ce fait par une seule et bonne raison : même s'il n'utilise pas le genjutsu, aucun genjutsu ne l'atteindra. Sauf dans un seul cas, l'assaillant possède le MS donc le genjutsu l'atteindra mais pas de gros dégât.
Si protestation il y a, l'idéal est soit de m'envoyer un MP, sois on me le dit directement ici, mais seul le staff peut poster ici.
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